Curs Blender 3D

De Wiki del Nigul
Dreceres ràpides: navegació, cerca

Contingut

Esquema del curs

Objectius

  • Conèixer les principals eines de animació 3D de l'entorn GNU Linux i les seves possibilitats.
  • Conèixer el funcionament del programa de animació 3D BLENDER 2.4
  • Aprendre a utilitzar les eines principals de BLENDER 2.4
  • Observar i comprendre totes les parts del procés de creació d'una animació en 3D

Continguts

Introducció a la animació per ordinador

  • Principis i nocions bàsiques de la animació digital
  • GNU Linux i els programes de programari lliure dirigits a la animació 3D
  • L'entorn gràfic de BLENDER
  • Introducció a la animació 3D en BLENDER
  • Finestres i entorn de l'usuari: configuració bàsica
  • Menús
  • Opcions principals

Modelat 3D

  • Introducció al modelatge: punt, lineas i superfícies
  • Primitives i composició d'elements
  • Objectes geomètrics
  • Superfícies corbes
  • Splines
  • Edició de objectes mitjançant WINGS 3D
  • Importar i exportar objectes entre WINGS 3D i BLENDER
  • Materials i textures
  • Tipus de superfícies i ombrejos

Il·luminació

  • Models de il·luminació
  • Components de la font de llum
  • Ombres: paràmetres i tipus

Càmeres

  • Tipus de camares
  • Lents i enfocaments
  • Camare d'escena

Render

  • Introducció i passo en el procés de render
  • Opcions avançades

Animació

  • Principis bàsics de la animació
  • Opcions principals
  • Tipus d'animacions
  • Consells per una animació efectiva

Recursos

Eines de l'usuari
Espais de noms

Variants
Accions
Navegació
Eines
Altres serveis del nigul
Racó tècnic