Curs Blender 3D

De Wiki del Nigul
Salta a la navegació Salta a la cerca
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Esquema del curs

Objectius

  • Conèixer les principals eines de animació 3D de l'entorn GNU Linux i les seves possibilitats.
  • Conèixer el funcionament del programa de animació 3D BLENDER 2.4
  • Aprendre a utilitzar les eines principals de BLENDER 2.4
  • Observar i comprendre totes les parts del procés de creació d'una animació en 3D

Continguts

Introducció a la animació per ordinador

  • Principis i nocions bàsiques de la animació digital
  • GNU Linux i els programes de programari lliure dirigits a la animació 3D
  • L'entorn gràfic de BLENDER
  • Introducció a la animació 3D en BLENDER
  • Finestres i entorn de l'usuari: configuració bàsica
  • Menús
  • Opcions principals

Modelat 3D

  • Introducció al modelatge: punt, lineas i superfícies
  • Primitives i composició d'elements
  • Objectes geomètrics
  • Superfícies corbes
  • Splines
  • Edició de objectes mitjançant WINGS 3D
  • Importar i exportar objectes entre WINGS 3D i BLENDER
  • Materials i textures
  • Tipus de superfícies i ombrejos

Il·luminació

  • Models de il·luminació
  • Components de la font de llum
  • Ombres: paràmetres i tipus

Càmeres

  • Tipus de camares
  • Lents i enfocaments
  • Camare d'escena

Render

  • Introducció i passo en el procés de render
  • Opcions avançades

Animació

  • Principis bàsics de la animació
  • Opcions principals
  • Tipus d'animacions
  • Consells per una animació efectiva

Recursos