Curs Blender 3D
La revisió el 11:29, 31 ago 2012 per Jaume Obrador (discussió | contribucions)
Esquema del curs
Objectius
- Conèixer les principals eines de animació 3D de l'entorn GNU Linux i les seves possibilitats.
- Conèixer el funcionament del programa de animació 3D BLENDER 2.4
- Aprendre a utilitzar les eines principals de BLENDER 2.4
- Observar i comprendre totes les parts del procés de creació d'una animació en 3D
Continguts
Introducció a la animació per ordinador
- Principis i nocions bàsiques de la animació digital
- GNU Linux i els programes de programari lliure dirigits a la animació 3D
- L'entorn gràfic de BLENDER
- Introducció a la animació 3D en BLENDER
- Finestres i entorn de l'usuari: configuració bàsica
- Menús
- Opcions principals
Modelat 3D
- Introducció al modelatge: punt, lineas i superfícies
- Primitives i composició d'elements
- Objectes geomètrics
- Superfícies corbes
- Splines
- Edició de objectes mitjançant WINGS 3D
- Importar i exportar objectes entre WINGS 3D i BLENDER
- Materials i textures
- Tipus de superfícies i ombrejos
Il·luminació
- Models de il·luminació
- Components de la font de llum
- Ombres: paràmetres i tipus
Càmeres
- Tipus de camares
- Lents i enfocaments
- Camare d'escena
Render
- Introducció i passo en el procés de render
- Opcions avançades
Animació
- Principis bàsics de la animació
- Opcions principals
- Tipus d'animacions
- Consells per una animació efectiva